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單機游戲不值得花錢購買?聯網游戲才值得掏口袋嗎?

由三大廠商所開發的獨占游戲,不管哪一款單獨提出來都是經典之作,每一款都堪稱精美的藝術品,現在的游戲不僅僅是游戲,更是多種藝術形式相互結合而形成的作品,比如荒野大鏢客2是上千人的團隊多年的成果,包括幕后的配音、劇本、美術、歷史等都是經過仔細的考究,游戲成品帶給玩家則是一個波瀾壯闊的西部世界,假如在日后該游戲出了PC版,為了尊重別人心血成果,花點錢購買也算是對開發商的一種尊重,價格略高的時候,可以選擇打折的時候購買。

現在單機游戲已經不是單純的單機游戲,隨著目前游戲成本開發成本的不斷上升和開發時間的增加,單機游戲內加入聯機功能以及內購已經是趨勢,刺客信條很久之前就已經開始在游戲內加入內購項目,玩家可以通過氪金提前解鎖更強力的裝備,當然這種武器裝備的什么的無所謂,畢竟可以通過時間肝出來,而那種聯機玩法比單機玩法更好玩的游戲,就必須我們掏錢包購買。

在整個9月份有多款游戲大作發布,怪物獵人世界冰原、無主之地3、戰爭機器5,無一列外這幾款游戲都支持多人聯機,不能說其單機玩法不出色,只是多人聯機可以大大增加游戲的壽命,獨樂樂不如眾樂樂,有朋友陪伴游玩的棄坑率要比單人小的多。

再比如這個月在全平臺進行測試的《使命召喚:現代戰爭》,嘗試游玩過的朋友應該體會到這、原汁原味的COD,可以對武器配件進行自定義,最高支持100人同場戰斗,出色射擊手感與全新的畫面表現力,不管是為了情懷的錢隊的單機劇情還是大刀闊斧改革的聯機模式,本代的使命召喚絕對值鄧郞D粉絲玩家入手。

綜上,因為大部分單機游戲都有聯機功能,3DM已經不能夠滿足部分玩家的需求,當然購買游戲還是量力而行,己所不欲勿施于人,有能力就買,沒有能力就學習版,以后再入正補票也是可以的。